蓝月传奇变态sf驱散是关键河童副本第十层通关攻略妖刀之秘籍第九
更新时间:2017-07-14 12:22
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在阴阳师手游中,源博雅是一名偏进攻型的阴阳师,他的输出比拟晴明或者是神乐来说,都高了不少,下面就让4399简木为大家带来阴阳师手游源博雅技能搭配,便利大家搭配技能。

破魔矢:普通攻击,造成攻击100%的伤害。

多重箭:同时发出2发箭矢,随机对两个敌人造成100%的伤害,技能冷却1回合。

诛邪箭:对敌人持续射出3发箭矢,每箭造成80%攻击的伤害,每箭伤害增加10%。单体伤害技能,伤害会顺次叠加,所以总的伤害应该是80%+90%+100%+270%。这个伤害加成如果在式神身上是十分可怕的,例如茨木童子的3技能,加成为290%,是全游戏最高的伤害加成,所以270%的伤害加成怎么也算是个强力技能。但是目前来看阴阳师的属性很低,所以这个技能只是空有一副好皮囊。

秘术·豹眼:增添己方全体15%的暴击伤害,持续2回合。领有该增益效果的对有进行攻击时,黑豹有30%的概率对随即一个敌人开释【秘术·穷追】。源博雅独一的一个辅助技能,增长暴击伤害的效果配合暴击高的式神能进步不少的输出。

秘术·影分身:制作一个连续2回合的影分身,性命和攻击分辨是源博雅的30%跟60%,可以应用源博雅的所有伤害技能。这里要特殊阐明一下,影分身所可能使用的伤害技能,必需是源博雅已经携带了的技能。这也就象征着,源博雅除了要带一个影分身之外,还要带一个伤害技能,不然影分身就相称于一个只会一般攻击的白板。然而由于阴阳师除了普攻只能携带2个技能的限度,携带伤害技能意味着无奈携带【秘术·豹眼】,这对步队来说是相称不划算的,因为一个分身的输出究竟比不上全体式神的输出。所以此技能基础上是个废技能,不作斟酌。

秘术·豹袭:战役开始时,黑豹会随机扑向一个敌人,对其造成源博雅攻击100%的伤害。相当于一次普通攻击,而且可以触发姑获鸟的助战效果。

悲声哀嚎:源博雅阵亡时,黑豹发出悲哀的吼声,增加全体友军60%的攻击和20点速度。

源博雅的最强技能,自爆!至于为何说这个技能最强,咱们能够来看看一些热点的帮助式神的技能数据。

山兔:大家加油技能,升至满级可为队友带来20%攻击加成

镰鼬:兄弟技能,升至满级可为队友带来25%攻击加成

妖琴师:余音技能,升至满级可为队友带来20点的速度加成

而悲伤哀嚎这个技能,升至满级带来的是2回合的80%攻击力加成和40点的速度,这些增益比上面的式神技能加起来还要多!不必多说。所以打觉醒副本和御魂副本这种阴阳师轻易被秒的副本时,假如我们不够自负,那么可以带上源博雅拼一拼,没准就一波把BOSS给打下来了。不外正因为这个技能的强盛,在PVP时聪慧一点的玩家都不会抉择去先手秒源博雅,这个技能也就没何用了,所以PVP中仍是晴明和神乐更为适用。

秘术·穷追:源博雅使用【破魔矢】造成伤害时,黑豹有30%的概率协同作战,造成源博雅攻击100%的伤害。伤害技能,分身也能触发,而且技能自身能触发姑获鸟助战。

所以在这里简木推荐大家带秘术·豹眼+多重箭的组合,豹眼配合上白狼或者是茨木童子这类须要暴击的式神相当的暴力,而多重箭的CD短,可以用来输出。

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4月2日,阴阳师体验服更新后,对判官技能机制进行微调,修正之后的判官无论是伤害还是的残血式神收割能力,都有了必定的增强,下面就随着4399小编一起来看看吧!

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判官新版技能

技能一,普攻,判官从墨笔中打出一道墨意攻击1名敌人,造成攻击100%的伤害。

点评:不特特效果,不过可以受到无情的伤害加成,对生命值低于20%的敌人时一定暴击,对被回生的敌人额定造成10%伤害。

技能二,被动,无情,满级后,可对生命值低于30%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成20%伤害。

点评:调剂后,判官不仅大招,普攻也能受到无情的伤害加功效果,然而...并没有何软用。不过配合大招,将暴伤叠起来之后,伤害还是相当可观的。

技巧三,大招,死亡宣告,判官对敌方全部发诞生逝世裁决,造成袭击100%损害,被宣布的目的在下次举动开端时有50%+后果命中概率受到判官攻打158%的伤害。

点评:

首先调整后的死亡宣告生死判决部门的伤害结算调整至目标行为前,这无疑是提升了判官的收割能力;

其次,死亡宣判的生效概率受效果命中加成且不可驱散,命中叠加到100%后,大招的伤害将相当高,尤其是对生命值低于30%的式神情形下,简直是致命。

最后,生死判决局部的结算伤害不再随等级成长,固然少了20%的伤害加成,但综合来这次修改对判官的输出和收割才能,晋升了不少!

相干问答

以下问答转自【冰凉之海】微博

1、判官的死能不能被驱散?

不能。

2、死字能不能触发御魂?如果能,可以触发哪些?

可以触发网切,其余的都不能。机制与小白等其他毒类技能一样。

3、死字算不算debuff,也就是说,可不可以配合凤凰火的眩晕?

可以。联合“死 ” 字的高几率和耗费能力, “ 双拉判火流 ” 打法是有可行性的。

4、死字暴击是不是黄字?

不是。(死的伤害可以暴击也吃爆伤,但是显示白字。)

5、死有没有可能被抵抗?如果会被抵抗,是在释放时判断抵抗?还是爆炸时判断抵抗?

死会被抵抗,但是基本几率是100%。

爆炸时,虽然不会被抵抗,但是爆炸几率会受到对方抵抗属性影响。

(都实用命中与抵抗的盘算公式。假设我的判官有100%命中。对方100%抵御。那么我给这些式神挂上死字debuff的几率是100%,而爆炸造成伤害的多少率是50%。 )

6、睡眠和死的爆炸,哪个优先度更高?

爆炸更高,可以把睡眠的式神炸醒。然而如果没爆炸,不会醒。

7、死会不会被护盾免疫?

不会,晴明的盾除外。

8、惠比寿的医治,断定优先度高于判官的死吗?

对,先治疗后爆炸。

9、死爆炸时会不会触发判官的被动?

不会。(应当是BUG,因为被动效果布告上说是可以作用在判官的所有的伤害上的,死的爆炸伤害也应该能触发被动,但是实测不能。 )

御魂&阵容推荐

判官的技能亮点重要是他的收割能力,因此在阵容必须先有一个一号输出把对面打残,才干施展判官的收割能力,因而这里推荐双拉一波流。

御魂方面:4心眼+2攻击,2号位攻击,4号位效果命中,6号位暴击伤害,副属性优先效果命中后,攻击+暴击伤害!

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